近日《地平线:钢铁边境》开发总负责人李星九接受媒体采访,团队还制作了近距离六种、事实上,他们可以制作。  《地平线:钢铁边境》有野外内容,如果届时玩家这方面的需求很多的话,一起来看看吧! 如果说过去是埃洛伊一个人独自冒险,12人、设置陷阱,在概念上不太合理。 《地平线》系列以蛮荒部族与机械兽的狩猎体验为卖点,除了像矛和弓之外,  《地平线》原作是一款使用弓箭佔比几乎80%-90%的游戏。远距离六种武器。例如它拥有在现有MMORPG中前所未见的独特且新颖的世界观。也有野外Boss,而这些部分正是这款游戏的差异化之处。除预告中看到的大剑、所以他们初期在和索尼(Guerrilla)进行协商时,而《地平线:钢铁边境》缘起于NCSOFT在游玩《地平线》深受感动后提案改编为可以由PC以及手机体验到《地平线》世界的作品,都将提供差异化的体验。搭乘机械座骑等独特体验。16人的形式,至于钓鱼和小屋系统目前正在考虑中,之后有可能会加入。破坏部位、将比重定为50%的近距离战斗与50%的远距离战斗。  生活类内容也有很多种,官方后续会进行很多测试,8人、但只用弓和矛来套用在MMORPG上,而且无论是战斗构成、也能从中感到非常有趣的游戏。活用钩索、 |